Hola a tod@s!!! Me llamo Gisele Andrea Ordoñez. Soy alumna del ISFDYT N° 83 en donde estoy realizando el 3° año del Profesorado de Educación Primaria. Precisamente este blog lo estoy realizando como actividad de acreditación de la materia TIC's, Medios Audiovisuales y Educación.
Esta materia me resultó de gran utilidad para aprender a utilizar programas que desconocía y pensar en posibles actividades escolares.
La curiosidad me ayudó a no sentir temor y "meter mano" a los programas que teníamos que emplear y enriquecer mis conocimientos acerca del mundo digital.
Los invito a que chusmeen mi blog y vean todo lo que realicé durante el año lectivo. Quizás algunas ideas les sirvan para emplearlas en el aula y romper con la brecha que hay entre la escuela y la tecnología digital.
lunes, 15 de diciembre de 2014
FOXIT READER
Aprendimos a subrayar, resaltar, agregar notas y anotaciones en un archivo pdf al utilizar el programa foxit reader, el cual se realiza on line.
MAPA CONCEPTUAL
Con el programa Cmap Tools aprendimos a realizar mapas conceptuales. Esta es una herramienta muy útil y muy interesante para trabajarla en el aula.
MI PASO POR EL INSTITUTO Gisele Ordoñez
Para realizar el video aprendí a usar el programa Movie Maker.
REVISTA DIGITAL
Realizamos una revista digital. Para ella aprendimos a usar hipervínculos, a justificar columnas, insertar cuadros e imágenes. Para la historieta utilizamos el programa Photo Skape. Nos reímos muchos al realizar las fotos. Fue una experiencia muy divertida.
Programa de radio
Aquí utilizamos el programa AudaCity. La radio la realicé junto a mis compañeras Estefanía Sossa, Evelin Alaniz y Yanina Gari.
UN FINAL QUE SIN EMBARGO ES UN COMIENZO A NUEVOS HORIZONTES
Concluye una materia, la cual nos deja muchas herramientas para utilizar en el aula. Considero que las Tic's son muy importantes para poder sobrevivir en un mundo cibernético y del cual nuestros futuros alumnos están acostumbrados a transitarlo y es algo naturalizado para ellos.
La idea de poder implementarlas en el aula dan la posibilidad de crear un ambiente conocido por los niños y sólo se necesita de una computadora y de tener ganas de emplear alguno de los programas que aprendimos a utilizar para dar una vuelta de tuerca a la clase.
Más que el fin, es el comienzo... innovar no es pensar ideas locas sino reinventar una clase.
La idea de poder implementarlas en el aula dan la posibilidad de crear un ambiente conocido por los niños y sólo se necesita de una computadora y de tener ganas de emplear alguno de los programas que aprendimos a utilizar para dar una vuelta de tuerca a la clase.
Más que el fin, es el comienzo... innovar no es pensar ideas locas sino reinventar una clase.
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