La idea de poder implementarlas en el aula dan la posibilidad de crear un ambiente conocido por los niños y sólo se necesita de una computadora y de tener ganas de emplear alguno de los programas que aprendimos a utilizar para dar una vuelta de tuerca a la clase.
Más que el fin, es el comienzo... innovar no es pensar ideas locas sino reinventar una clase.
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